我们常常会发现,即使你觉得平时再“笨”的学生,只要一到玩游戏,或听好听的故事时,他也会十分高兴。这说明每个人的骨子里多多少少都有快乐的因子,只不过有些人比较显性,有些人比较隐性而已。快乐的感受是更好地学习的情感基础,在课堂上,我们发现,当学生喜欢某种活动时,他们便会全情投入,还会获得最高的学习效率和最好的学习效果。教学中教师如能精心设计教学过程,激活学生的快乐因子,对培养学生健康活泼的个性,创建和谐活跃的课堂气氛很有好处。那么怎样才能使课堂气氛活跃,使学生拥有浓厚的学习兴趣呢?我觉得可以从以下几个方面着手:
一、创设情境,引出快乐因子,激发兴趣
布鲁纳说得好:“最好的学习动机莫过于学生对所学材料本身具有内在的兴趣。”因此,在教学中教师要努力为学生创设各种快乐的情境,时时引起学生的惊奇、兴趣、疑问、新鲜等情绪。使教学过程始终对学生有一种吸引力,吸引学生积极地投入到学习中去,主动地获取知识。例如:10以内数的加减法,教材上有两幅图,第一幅表示“6+1=7”而第二幅图则表示“7-1=6”我考虑到课本上的图是静止的,不太能突出“来”和“去”,所以根据教材把马图做成了活动教具。先呈现出有6匹白马在草地上吃草,接着边讲故事,边把从远处跑过来的1匹黑马慢慢地向6匹白马合并在一起。然后问:“现在这里一共有几匹马?你能列出算式吗?”学生一眼就看出6+1=7,一共有7匹马。接着把从远处跑过来的1匹黑马翻转方向,变成离开6匹马的样子,慢慢地走了,这时学生们高兴地叫起来:“黑马走啦!还剩6匹马,7-1=6。”这样,利用活动的教具演示,创设情境便于揭示数量的增减,学生在饶有趣味的活动中,从感性上知道了加减法之间的关系。
二、游戏教学,激活快乐因子,体验乐趣
“学生是学习数学的主人,教师是数学学习的组织者、指导者和合作者”。可见课堂教学应是师生的共同活动,而不是单一的说教。儿童的天性爱玩、好动,而且注意力集中不持久。在教学过程中,把游戏引入课堂,寓教学于游戏中,可以使学生在轻松愉快的学习活动中掌握数学知识。因此,在教学中,我经常设计相关的游戏,如夺红旗、开火车、摘苹果、小猫钓鱼、数学王国等等穿插在课堂教学中。这些游戏既能照顾到点又能覆盖到面,信息反馈及时,学生兴趣盎然,其乐融融。例如:在教学圆锥体积公式的推导过程时,我让四个同学一组进行游戏活动,每组有一个圆柱、一个圆锥、一盆沙土、一堆橡皮泥、一张纸片、一把剪刀等。放手让学生以小组为单位充分利用身边的材料去做实验活动,结果每个小组所选取的材料不同,但得出的结论却是一样的:当圆锥和圆柱等底等高时,圆锥的体积是等底等高的圆柱体积的1/3。在这一过程中,学生不仅知道了求圆锥体积的公式是什么?而且理解了为什么会这样求?以及如果条件发生了变化会怎样?学生在游戏中找到了规律,掌握了学习方法,成为学习的主人。
三、体验成功,拥抱快乐因子,增强兴趣
心理学家盖兹曾说过:“没有什么东西比成功更能增强满足的感觉;也没有什么东西让每个学生都体验到成功的喜悦,更能激发学生的求知欲望。”学生对于数学的兴趣是在自身的活动中形成和发展的。当学生通过努力获得某种成功时,就会表现出强烈的学习兴趣。 我国古代教育心理学家说过:“知之者不如好知者,好知者不如乐知者。”就非常形象、生动地说明了兴趣在学习中的作用。教师的责任在于相机鼓励、诱导点拨、帮助学生学习获得成功,增强兴趣。如在教学一年级下册“快乐的队日活动”这一课时,我结合课本中的大幅彩色插图,在轻音乐中配上如下富有激情的谈话:“同学们,你们喜欢春游吗?”“喜欢!”学生们异口同声地回答。教师展示教材上的画面投影后接着说:“你们看这里多美呀?蓝天白云下一群小朋友在快乐地玩耍,有的在搭帐篷,有的在晾毛巾,有的在烤食物,有的在钓鱼……真是快乐极了,我们也来分享他们的快乐好吗?”学生异口同声地回答:“好!”“根据这幅美丽的画面你能提出一些数学问题吗?”这时学生在愉悦的氛围中,发挥各自的创造性提出了许许多多的数学问题,我都给予了充分的肯定和鼓励。这样,通过教师的语言渲染、情感交流、及时评价,不仅使学生掌握了有关数学知识,而且引起了学生强烈的共鸣。这样的数学活动,学生获得多方面的满足与发展,增强了学习兴趣。
四、激励评价,释放快乐因子,拓展兴趣
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